《吸血鬼幸存者》团队打造:《咒术回战》》公开,预计年内发售
长路漫漫!天禄上次打进传奇组已是八年前
财务经理给自己多发780万打赏主播 被判刑7年并处罚金30万元
JDG祝Junjia生日快乐:愿你怀抱热爱与勇气,驶向更远的地方
无畏契约伦敦大师赛最后一轮对阵抽签:XLG对阵GE,FUT对阵NRG
Reddit热议热议LOL怀旧服:AP剑圣、日炎神教、老剑姬回来了

体育资讯7月7日讯 近日,前PlayStation高管吉田修平在接受外媒采访时表示“在PS4时代,PlayStation热衷于投入巨额资金打造大型游戏项目,像《战神》《地平线》以及《教团1886》这类大制作,而如今的3A游戏开发预算动辄就超2亿美元,这也让发行商在立项时变得更为谨慎,转而集中资源在少数‘保险’的项目上。”
随后吉田修平又补充道“我还看到过一项分析报告,同一个游戏IP在PS4和PS5这两个世代中的开发成本竟然翻了一倍,甚至已经到了难以收回成本的地步。所以,PS5时代可以说是游戏行业第一次真正深刻地意识到,必须采取行动做出改变了。”