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今日(5月26日),《洛克王国:世界》发布了一条新动态,并同步完成了不停机更新。针对近期因版本管理失误引发的一系列问题,官方再次道歉并感谢玩家,同时宣布原定于28日上线的自定义动作功能已提前实装。
公告原文:
亲爱的小洛克:
1、由于我们在版本管理、需求准入等工作失误引发的多数变动,目前已在5月23日、24日两次更新后完成回退与修复(包括:精灵骑乘动画调整、炫彩部位调整、表情丢失、生态丢失等数十条问题),剩余少量相关问题也都将在本赛季期间尽早解决;
2、由于版本设计考虑不周和S1遗留的体验问题优化方案,也已在推进中。养成材料的缓和、新的回溯机制均已进入测试阶段;
3、所有以上问题的详情都可以查看23、24日连续两天的游戏更新公告,如有发现其他未在本轮排查中发现的问题,也感谢大家继续反馈;
4、针对未来版本内容的公示流程我们也已进行了梳理,将在后续的版本更新中杜绝关键调整未进行公告的情况;
5、 经过协调新的开发方案与人力,原计划28日发布的自定动作功能现已发布。已完成更新的小洛克可在「罗盘-设置-画面」中对 「炼金的完成动作」、「魔法师对战的战胜动作」、「精灵对决的战败动作」进行自定义设置选择自己喜欢的动作,点击对应项目旁的问号按钮可预览动作效果,并通过下拉菜单在2个可选动作中自由切换。其中,「炼金的完成动作」可用于炼金造物完成;「魔法师对战的战胜动作」可用于露天对战、部分任务中魔法师对战、黑巫团对战或活动对战;「精灵对决的战败动作」可用于切磋、闪耀大赛。
后续我们也将继续扩展可自定义的动作种类和更多可自定义动作的场景,提供更丰富的个性化选择,感谢各位小洛克一直以来的包容与支持。